Lydkomprimering og Lydoppløsning: Praktisk og god lyd på nettet var før omtrent umulig. Grunnen til dette var at vi hadde dårlige lydfilformater som midi og wav. Midi formatet var det aller værste filformatet, flere mener lydfilene til og med låter dårligere enn moderne heismusikk. Det er fordi Midi formatet ikke inneholder lydene som brukes, men en oppskrift på hvordan de kan gjenskapes på lydkortet. Det beste med denne typen lydfiler var at de ikke tok opp mye lagringsplass på dataen. Den andre typen lydfil var wav som bruktes på windows maskiner. Apple har også et lignende fisystem på deres maskiner som kalles Aiff. Denne typen filer hadde ikke problemet med dårlig lyd fordi de ikke var komprimert slik at kvaliteten på lyden var mer eller mindre optimal, men til gjengjeld var filene så store at det tok ekstremt lang tid å overføre og tok opp mye verdifull plass på harddisken. Men for ca. 10 år siden kom filformatet mp3 ut og dette formatet nærmest revolusjonerte måten å lagre musikk på. Det mp3 formatet gjør er å komprimere lydfilen slik at filen blir mindre og derfor ikke tar opp så mye plass. Den eneste ulempen med filtypen ligger i at filen komprimeres for å få en god blanding av god lyd og liten fil og dette gjør at lyden ikke blir like bra som i for eksempel CD-formatet som bruker ukomprimert lyd. Siden lyden blir komprimert kan filene på en måte sammenlignes med jpg formatet som komprimerer bilder slik at de tar opp mindre plass på dataen. Komprimeringen gjorde også sitt for at filtypen ikke ble like godt mottatt i musikkbransjen siden filformatet ikke egner seg til profesjonell lydproduksjon. Det som skjer når man komprimerer musikk er at man tar færre målinger av lyden i sekundet(ca. 1,5Mbps for CD og ca. 320 kbps for MP3 og lignende lydfil-formater). Derimot har også codec'en som blir brukt i komprimeringsprosessen mye å si for lyden på filen og to filer med samme bitrate kan ha veldig forskjellig lyd ettersom hvilken codec som er brukt i komprimeringen av filen. Hvis du setter inn en musikk-CD i den stasjonen i maskinen og utforsk CDen, vil du se at filene er ofte 40-50 Mb i størrelse. MP3-teknologi lager mindre fil-størrelser med lydkvalitet som kan sammenlignes med en vanlig CD. Selv om de ikke blir like bra. Vi har to tyske genier å takke for dette: Thompson og Fraunhofer som bidro til den programvaren koding trengte for å ta en vanlig digital lydfil, og knuse den ned til en tidel av opprinnelig størrelse uten det enorme tapet av lydkvalitet.
Eksempler på filformater for lyd:
APPLE LOSSLESS Dette er et mindre komprimert lydformat. Filene er større, men til gjengjeld er lydkvaliteten bedre. Som navnet tilsier er det Apple sitt format, og det kan kun brukes i deres spillere. Det er egnet til å gjøre om CDer til digital musikk med god lydkvalitet. På grunn av den store filstørrelsen, er det derimot ikke spesielt egnet til nedlasting. ATRAC 3 Dette er Sony sitt format, som opprinnelig ble utviklet til Minidisk-spillerne. Filene er større enn MP3, de blir komprimert til rundt en femtedel av opprinnelig størrelse. Lydkvaliteten er imponerende, men formatet kan kun brukes av Sony. Siden ATRAC 3 ikke er kompatibel med andre spillere, er det ikke så utbredt. AAC Utviklet av mange ulike selskaper, er dette formatet likevel mest kjent for at det blir brukt i iPod. Apple er det eneste selskapet som godtar kopibeskyttede AAC-filer i spillerne sine. Det er derfor lurt å tenke på at du ikke får brukt de kopibeskyttede AAC-filene du laster ned fra iTunes på andre spillere. Navnet er en forkortelse for Advanced Audio Coding. WMA Navnet er en forkortelse for Windows Media Audio, og det er altså utviklet av Windows til bruk i Windows Media Player. De fleste MP3-spillere har støtte for dette filformatet. Lyden er bedre enn ved MP3-filer av samme størrelse, men den kan likevel ikke konkurrere med AAC. Noen WMA-filer støtter kopibeskyttelse, og disse blir blant annet brukt i musikkbutikker på nett, som for eksempel Napster. OGG Ogg Vorbis bruker en åpen og gratis codec, det vil si at det ikke kreves lisens av selskapene som bruker formatet i spillerne sine. Siden lyden er strålende, skremmer nok dette formatet utviklerne av andre lisensierte formater. Mange tror dette vil bli et mer og mer utbredt format, etter hvert som forbrukerne blir mer bevisste på at det til syvende og sist er de som må betale for formatlisensene i MP3-spilleren de kjøper. Spotify bruker Ogg vorbis 160 kbps (premium 320 kbps) (Les mer på: http://no.wikipedia.org/wiki/Vorbis). Også mange film og videospill produsenter bruker Ogg siden de sparer penger på lisenser siden Ogg ikke er et patentert filformat. FLAC For audiofile ører, som ikke vil gå med på komprimering på bekostning av lydkvaliteten, er FLAC et egnet format. Dette er det man kaller lossless komprimering, altså taper man ikke kvalitet underveis i prosessen. Fordi filene blir store, er ikke formatet voldsomt utbredt. Navnet er en forkortelse for Free Lossless Audio Codec, og formatet bygger på lisensfri, åpen kode. WAV Dette er ukomprimert lyd, slik man finner på en vanlig lyd-CD. WAV er hovedsakelig å finne på Windows-maskiner og den kan brukes i nesten alle lydmikse program. WAV filen er en variant av RIFF fil-strukturen. AIFF På Mac er det AIFF som er formatet for ukomprimert lyd. Dette tilsvarer altså WAV på Windows-maskiner MP3 MP3 er kodede digitale lydfiler som bruker et lossy komprimeringsformat. Lossy kompresjon er en metode hvor filen komprimeres og dataene som hentes kan være forskjellig fra originalen, men er nær nok til å være brukbare. Med MP3 blir de delene av lyden som anses som mindre viktige for menneskets hørsel, (dvs. noen lyder under 20Hz, og alle lyder over 20KHz)kastet under komprimeringen. MP3-filer er stor på internett på grunn av sin lille størrelse. Du kan tenke på en MP3 som en lyd-fil versjon av en JPEG-fil. The Loudness war: The loudness war er betegnelsen en lydkrig som pågår blant band og plateprodusenter verden over. Og det ødelegger i stor grad dynamikken i dagens musikk. The loudness war handler nemlig om hvem som har den høyeste musikken på radioen og dermed tar lydmesterene og mikser musikken slik at den skal virke som om den er høyere enn alle andres og dette gjør igjen at låta blir lagt merke til. "Krigen" nådde toppen i 2008 da Metallica gav ut sitt siste album Death Magnetic. Denne CD-en kom ut bare en liten stund før den ble gitt ut i Guitar Hero 3. På CD-en var alle låtene mikset slik at lyden skulle være ekstremt høy og da også bli høyest på radio. Konsekvensen av dette var at det meste av dynamikken i sangene ble borte og Cd-en ble beskrevet som en "Vegg av lyd" og over 10000 fans skrev under på et skriv som oppfordret bandet til å remikse CD-en. Samtidig da GH utgaven ble sluppet på markedet hadde ikke den ekstreme lydmiksede versjonen av CD-en blitt gitt til utgiverene av spillet, fordi spillet ikke støtter denne typen komprimerte filer og derfor var denne versjonen av CD-en bedre og fansen kunne altså på dette spillet få høre hvordan CD-en egentlig skulle hørt ut. Per dags dato snakkes det om at piratkopiering er det som skader musikken mest, men hvis man ser nøyere på det er det verre at musikken blir så komprimert at øret ditt blir sliten av å høre på den. Etter og ha hørt Metallica albumet kan du ha likt musikken, men fordi øret ditt blir slitent er det lite sannsynlig at du kommer til å orke å høre på det igjen på en stund. Når man komprimerer musikken er målet alltid å prøve å få lyden til å se så lik ut som en kurve som mulig, men den eneste måten du kan lage firkantede blokker ser ut som en glatt kurve ved hjelp av mange veldig, veldig små blokker(Målinger) så det ender opp som ser ut som om det er glatt. Nå man bruker masse av blokker betyr mye lagringsplass, så vi ender i stedet opp bruker færre større blokker. Hvilket betyr at det vi ender opp med ikke representerer denne kurven veldig godt i det hele tatt. " Det kalles "maskering." En annen måte å se på det er slik: Du har en samtale i et stille rom, og du kan høre hvert ord, hver lyd som kommer fra munnen, hver gang magen rumler. Men hvis du skulle ha den samme samtalen ute på en travel gate, vil du få med deg sammenhengen av hva som ble sagt, men du ville sannsynligvis gå glipp av et par ord. Trafikkens støy ville skjule dem. Men nå går trolig "krigen" mot en slutt, for nå handler det ikke bare om å høres bra ut på radio men også å høres bra ut på Spotify. Og mens radioen spiller av CD-ene slik de er, spiller spotify av med en normakisering av volumet. Dette gjør at sanger som ikke er mikset for maksimum lyd vil få en godt fremhevet dynamikk og en god tone, mens musikk som er lydjustert for høyere lyd vil høres ut som bråk. Spotify har også en sjanse "til å ta over verden" med denne nye formen for musikkdeling. For ca. 100 kr i måneden kan man få Sptify Premium uten reklame. Premium versjonen har også bedre lyd enn gratisutgaven ettersom streamingen blir oppgradert fra 160 kbps(Gratis versjon) til 320 kbps(Premium). På grunn av den gode lyden spotify tilbyr tror mange innenfor musikkbransjen at dette vil gjøre CD-formatet nærmest foreldet og at piratkopieringen vil avta på grunn av manglende kvalitet på nedlastede mp3 filer.
Praktisk og god lyd på nettet var før omtrent umulig. Grunnen til dette var at vi hadde dårlige lydfilformater som midi og wav. Midi formatet var det aller værste filformatet, flere mener lydfilene til og med låter dårligere enn moderne heismusikk. Det er fordi Midi formatet ikke inneholder lydene som brukes, men en oppskrift på hvordan de kan gjenskapes på lydkortet. Det beste med denne typen lydfiler var at de ikke tok opp mye lagringsplass på dataen.
Den andre typen lydfil var wav som bruktes på windows maskiner. Apple har også et lignende fisystem på deres maskiner som kalles Aiff. Denne typen filer hadde ikke problemet med dårlig lyd fordi de ikke var komprimert slik at kvaliteten på lyden var mer eller mindre optimal, men til gjengjeld var filene så store at det tok ekstremt lang tid å overføre og tok opp mye verdifull plass på harddisken.
Men for ca. 10 år siden kom filformatet mp3 ut og dette formatet nærmest revolusjonerte måten å lagre musikk på. Det mp3 formatet gjør er å komprimere lydfilen slik at filen blir mindre og derfor ikke tar opp så mye plass. Den eneste ulempen med filtypen ligger i at filen komprimeres for å få en god blanding av god lyd og liten fil og dette gjør at lyden ikke blir like bra som i for eksempel CD-formatet som bruker ukomprimert lyd. Siden lyden blir komprimert kan filene på en måte sammenlignes med jpg formatet som komprimerer bilder slik at de tar opp mindre plass på dataen. Komprimeringen gjorde også sitt for at filtypen ikke ble like godt mottatt i musikkbransjen siden filformatet ikke egner seg til profesjonell lydproduksjon. Det som skjer når man komprimerer musikk er at man tar færre målinger av lyden i sekundet(ca. 1,5Mbps for CD og ca. 320 kbps for MP3 og lignende lydfil-formater). Derimot har også codec'en som blir brukt i komprimeringsprosessen mye å si for lyden på filen og to filer med samme bitrate kan ha veldig forskjellig lyd ettersom hvilken codec som er brukt i komprimeringen av filen. Hvis du setter inn en musikk-CD i den stasjonen i maskinen og utforsk CDen, vil du se at filene er ofte 40-50 Mb i størrelse. MP3-teknologi lager mindre fil-størrelser med lydkvalitet som kan sammenlignes med en vanlig CD. Selv om de ikke blir like bra. Vi har to tyske genier å takke for dette: Thompson og Fraunhofer som bidro til den programvaren koding trengte for å ta en vanlig digital lydfil, og knuse den ned til en tidel av opprinnelig størrelse uten det enorme tapet av lydkvalitet.
Eksempler på filformater for lyd:
APPLE LOSSLESSDette er et mindre komprimert lydformat. Filene er større, men til gjengjeld er lydkvaliteten bedre. Som navnet tilsier er det Apple sitt format, og det kan kun brukes i deres spillere. Det er egnet til å gjøre om CDer til digital musikk med god lydkvalitet. På grunn av den store filstørrelsen, er det derimot ikke spesielt egnet til nedlasting.
ATRAC 3
Dette er Sony sitt format, som opprinnelig ble utviklet til Minidisk-spillerne. Filene er større enn MP3, de blir komprimert til rundt en femtedel av opprinnelig størrelse. Lydkvaliteten er imponerende, men formatet kan kun brukes av Sony. Siden ATRAC 3 ikke er kompatibel med andre spillere, er det ikke så utbredt.
AAC
Utviklet av mange ulike selskaper, er dette formatet likevel mest kjent for at det blir brukt i iPod. Apple er det eneste selskapet som godtar kopibeskyttede AAC-filer i spillerne sine. Det er derfor lurt å tenke på at du ikke får brukt de kopibeskyttede AAC-filene du laster ned fra iTunes på andre spillere. Navnet er en forkortelse for Advanced Audio Coding.
WMA
Navnet er en forkortelse for Windows Media Audio, og det er altså utviklet av Windows til bruk i Windows Media Player. De fleste MP3-spillere har støtte for dette filformatet. Lyden er bedre enn ved MP3-filer av samme størrelse, men den kan likevel ikke konkurrere med AAC. Noen WMA-filer støtter kopibeskyttelse, og disse blir blant annet brukt i musikkbutikker på nett, som for eksempel Napster.
OGG
Ogg Vorbis bruker en åpen og gratis codec, det vil si at det ikke kreves lisens av selskapene som bruker formatet i spillerne sine. Siden lyden er strålende, skremmer nok dette formatet utviklerne av andre lisensierte formater. Mange tror dette vil bli et mer og mer utbredt format, etter hvert som forbrukerne blir mer bevisste på at det til syvende og sist er de som må betale for formatlisensene i MP3-spilleren de kjøper. Spotify bruker Ogg vorbis 160 kbps (premium 320 kbps) (Les mer på: http://no.wikipedia.org/wiki/Vorbis). Også mange film og videospill produsenter bruker Ogg siden de sparer penger på lisenser siden Ogg ikke er et patentert filformat.
FLAC
For audiofile ører, som ikke vil gå med på komprimering på bekostning av lydkvaliteten, er FLAC et egnet format. Dette er det man kaller lossless komprimering, altså taper man ikke kvalitet underveis i prosessen. Fordi filene blir store, er ikke formatet voldsomt utbredt. Navnet er en forkortelse for Free Lossless Audio Codec, og formatet bygger på lisensfri, åpen kode.
WAV
Dette er ukomprimert lyd, slik man finner på en vanlig lyd-CD. WAV er hovedsakelig å finne på Windows-maskiner og den kan brukes i nesten alle lydmikse program. WAV filen er en variant av RIFF fil-strukturen.
AIFF
På Mac er det AIFF som er formatet for ukomprimert lyd. Dette tilsvarer altså WAV på Windows-maskiner
MP3
MP3 er kodede digitale lydfiler som bruker et lossy komprimeringsformat. Lossy kompresjon er en metode hvor filen komprimeres og dataene som hentes kan være forskjellig fra originalen, men er nær nok til å være brukbare. Med MP3 blir de delene av lyden som anses som mindre viktige for menneskets hørsel, (dvs. noen lyder under 20Hz, og alle lyder over 20KHz)kastet under komprimeringen. MP3-filer er stor på internett på grunn av sin lille størrelse. Du kan tenke på en MP3 som en lyd-fil versjon av en JPEG-fil.
The Loudness war:
The loudness war er betegnelsen en lydkrig som pågår blant band og plateprodusenter verden over. Og det ødelegger i stor grad dynamikken i dagens musikk. The loudness war handler nemlig om hvem som har den høyeste musikken på radioen og dermed tar lydmesterene og mikser musikken slik at den skal virke som om den er høyere enn alle andres og dette gjør igjen at låta blir lagt merke til. "Krigen" nådde toppen i 2008 da Metallica gav ut sitt siste album Death Magnetic. Denne CD-en kom ut bare en liten stund før den ble gitt ut i Guitar Hero 3. På CD-en var alle låtene mikset slik at lyden skulle være ekstremt høy og da også bli høyest på radio. Konsekvensen av dette var at det meste av dynamikken i sangene ble borte og Cd-en ble beskrevet som en "Vegg av lyd" og over 10000 fans skrev under på et skriv som oppfordret bandet til å remikse CD-en. Samtidig da GH utgaven ble sluppet på markedet hadde ikke den ekstreme lydmiksede versjonen av CD-en blitt gitt til utgiverene av spillet, fordi spillet ikke støtter denne typen komprimerte filer og derfor var denne versjonen av CD-en bedre og fansen kunne altså på dette spillet få høre hvordan CD-en egentlig skulle hørt ut.
Per dags dato snakkes det om at piratkopiering er det som skader musikken mest, men hvis man ser nøyere på det er det verre at musikken blir så komprimert at øret ditt blir sliten av å høre på den. Etter og ha hørt Metallica albumet kan du ha likt musikken, men fordi øret ditt blir slitent er det lite sannsynlig at du kommer til å orke å høre på det igjen på en stund.
Når man komprimerer musikken er målet alltid å prøve å få lyden til å se så lik ut som en kurve som mulig, men den eneste måten du kan lage firkantede blokker ser ut som en glatt kurve ved hjelp av mange veldig, veldig små blokker(Målinger) så det ender opp som ser ut som om det er glatt. Nå man bruker masse av blokker betyr mye lagringsplass, så vi ender i stedet opp bruker færre større blokker. Hvilket betyr at det vi ender opp med ikke representerer denne kurven veldig godt i det hele tatt. "
Det kalles "maskering." En annen måte å se på det er slik: Du har en samtale i et stille rom, og du kan høre hvert ord, hver lyd som kommer fra munnen, hver gang magen rumler. Men hvis du skulle ha den samme samtalen ute på en travel gate, vil du få med deg sammenhengen av hva som ble sagt, men du ville sannsynligvis gå glipp av et par ord. Trafikkens støy ville skjule dem.
Men nå går trolig "krigen" mot en slutt, for nå handler det ikke bare om å høres bra ut på radio men også å høres bra ut på Spotify. Og mens radioen spiller av CD-ene slik de er, spiller spotify av med en normakisering av volumet. Dette gjør at sanger som ikke er mikset for maksimum lyd vil få en godt fremhevet dynamikk og en god tone, mens musikk som er lydjustert for høyere lyd vil høres ut som bråk.
Spotify har også en sjanse "til å ta over verden" med denne nye formen for musikkdeling. For ca. 100 kr i måneden kan man få Sptify Premium uten reklame. Premium versjonen har også bedre lyd enn gratisutgaven ettersom streamingen blir oppgradert fra 160 kbps(Gratis versjon) til 320 kbps(Premium). På grunn av den gode lyden spotify tilbyr tror mange innenfor musikkbransjen at dette vil gjøre CD-formatet nærmest foreldet og at piratkopieringen vil avta på grunn av manglende kvalitet på nedlastede mp3 filer.